팁 1 : 전면 카메라를 켜는 방법 - 휴대 전화 - 2019

아이폰X 알아두면 좋은 팁 20가지 (유월 2019).

Anonim

전면 카메라는 비디오 통신 기능이있는 휴대 전화가 장착되어 있습니다. 또한이 카메라를 사용하여 자화상을 촬영할 수 있습니다. 일부 모드에서는 자동으로 켜지 며 다른 모드에서는 수동으로 켜야합니다.

지시 사항

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화상 통화를하려면 먼저 해당 서비스를 운영자 (가능한 경우)에 연결하십시오. 그런 다음 대담 자의 번호를 누르십시오 (그의 장치는이 서비스를 지원해야하며 연결되어 있어야합니다). 그러나 단추를 눌러 전화를 걸지 마십시오. 대신, 왼쪽 소프트 키를 누릅니다.이 시점에서 "기능"이라고합니다. "화상 통화"또는 이와 비슷한 메뉴 항목을 선택하십시오 (전화 모델에 따라 다름). 말하자면, 앞 카메라 를 당신쪽으로 향하게하십시오 - 자동으로 켜질 것입니다. 다른 사람이 동일한 작업을 수행하면 화면에 표시됩니다. 화상 통화 모드에서 전화기를 귀에 가져 가면 (화면이나 카메라를 사용할 수 없음), 스피커폰을 켜거나 헤드셋을 연결해야합니다.

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화상 통화 비용을 줄이려면 휴대 전화에 Skype를 연결하십시오 (사용중인 모델에 사용할 수 있지만 미리 설치되지 않은 경우). 액세스 포인트 (APN)를 올바르게 구성하십시오. 이름은 인터넷이라는 단어로 시작해야하지만 어떤 경우에도 wap이 아니어야합니다. Skype 사이트에 등록하고 로그인과 비밀번호를 받으십시오. 프로그램을 시작하고 입력하십시오. 대화 상대의 닉네임을 연락처 목록에 추가하십시오. 그들 중 하나를 선택하고 그를 부르십시오. 앞의 경우처럼 앞면 카메라가 자동으로 켜집니다.

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앞면을 향한 카메라를 자화상으로 설정하려면 먼저 휴대 전화에서 카메라 애플리케이션을 실행하십시오. 일부 장치에서는 장시간 셔터 버튼을 누르고 있어야합니다. 다른 곳에서는 (키보드가 잠겨 있지 않은 경우) 3 번째로 눌러서 메뉴에서 해당 항목을 찾을 수 있습니다 (예 : "응용 프로그램"- "카메라"). 그 직후, 전화기의 주 (뒷면) 카메라로 찍은 사진이 화면에 나타납니다. 앞면을 켜려면 왼쪽 소프트 키를 누른 다음 메뉴에서 "두 번째 카메라"항목을 선택하십시오 (다른 카메라라고도 함). 원하는 각도로 원하는 거리에서 장치를 놓은 다음 셔터 버튼을 눌러 사진을 찍습니다 (일부 전화기에서는 가볍게 누르지 말고 끝까지 누르고 가끔씩 누르고 있어야합니다). 자화상을 만들었 으면 메뉴에서 "메인 카메라"메뉴 항목을 선택하여 모드를 다시 전환하십시오.

주의를 기울이십시오.

로밍시 화상 통화 (Skype 포함)를 사용하지 마십시오.

팁 2 : 내장 카메라를 켜는 방법

모든 최신 랩톱에는 웹캠이 있습니다. 일반적으로이 장치는 랩탑의 상단 덮개에 내장되어 있으며 웹캠의 눈은 화면 위의 패널에서 사용자를 봅니다. 기본적으로 웹캠은 켜져 있으며 언제든지 사용할 수 있습니다. 웹캠 을 켜야 할 필요가있는 경우 여러 가지 방법으로 수행 할 수 있습니다.

너는 필요할거야.

  • - 컴퓨터;
  • - 운전사.

지시 사항

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웹캠이 "장치 관리자"에 있는지 확인하십시오. "내 컴퓨터"아이콘을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 "속성"항목을 선택하여 "장치 관리자"를 실행하십시오. 장치 목록에서 이미지 처리 장치를 찾습니다. 이러한 장치가 있으면 "장치 및 프린터"절을 통해 사용할 수 있습니다.

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장치 및 프린터 창을 엽니 다. "제어판"의 "시작"메뉴에서 찾을 수 있습니다. 카메라 아이콘을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 "이미지 가져 오기"(사진 촬영)를 선택하십시오. Skype를 통해 사진을 찍을 수도 있습니다.

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웹캠이 "장치 관리자"에 없거나 존재하지만 느낌표가있는 경우 장치에 적절한 드라이버가 설치되어 있지 않습니다. 랩톱에서 드라이버 및 유틸리티가있는 디스크를 가져 와서 필요한 드라이버를 설치하십시오. 또한이 호에서는 자동으로 Windows를 업데이트하는 데 도움이 될 수 있습니다.

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마더 보드 BIOS에서 웹캠이 감지되는지 확인하십시오. 노트북을 켤 때 F2 키를 누릅니다 (모델에 따라 Del, Esc 또는 다른 버튼 일 수 있습니다). 모든 BIOS 항목을 검사하여 내부 카메라 또는 온보드 카메라와 일치하는 항목을 찾으십시오. 매개 변수를 사용으로 설정하십시오. 운영 체제를 다운로드하고 웹캠 용 드라이버를 설치하십시오.

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일부 랩톱에서는 특수 버튼을 사용하여 케이스에서 직접 웹캠 을 끌 수 있습니다. 해당 단추가 없거나 ON 위치에 있는지 확인하십시오. 이 모든 사항이 지켜지고 여전히 장치가 작동하지 않으면 서비스 센터에 문의하십시오. 컴퓨터에 대한 보증이 여전히있는 경우 서비스 센터로 쉽게 운반 할 수 있으며이 문제를 해결할 수 있습니다. 일반적으로 컴퓨터의 내장 카메라 를 켜는 것은 매우 간단하다고 말할 수 있습니다.

팁 3 : 카메라를 원격으로 켜는 방법

특정 장소의 이벤트를 모니터링하려면 인터넷에 연결된 카메라와 모니터 할 수있는 개인용 컴퓨터가 있어야합니다. 연결하면 실시간으로 일어나는 모든 일을 볼 수 있습니다.

너는 필요할거야.

  • - 네트워크 스위치.

지시 사항

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LAN 연결을 만들어 원격 카메라에 연결하십시오. 이를 위해서 특별한 네트워크 스위치가 필요합니다. 한 번에 여러 개의 연결을 작성하는 데 필요합니다. 이더넷 커넥터가있는 두 개의 케이블을 가지고 모든 장치를 연결하십시오.

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설치 프로그램을 사용하십시오. 일반적으로 기본 패키지에 포함됩니다. 그렇지 않은 경우 인터넷에서 다운로드하여 개인용 컴퓨터에 설치하십시오. 이 프로그램을 사용하여 원격 카메라의 IP 주소를 결정하십시오. 결과적으로 브라우저의 주소 표시 줄이나 다른 편리한 프로그램에 입력하게됩니다.

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고정 IP 주소를 만들어 문제없이 나중에 카메라를 원격으로 켭니다. 브라우저를 엽니 다. 검색 주소창에 카메라의 IP 주소를 입력하십시오. 비디오 스트림을 지원하는 최신 브라우저를 사용하면 추가 소프트웨어를 사용하지 않아도됩니다.

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멀리 떨어져있는 카메라에 연결하려면 특별한 프로그램을 사용하십시오. 원격 카메라 를 사용하려면 PC에 WebCam Monitor 4.20 또는 WebCam Survevor 1.7.0을 설치하십시오. 이 프로그램을 사용하여 관심이있는 카메라의 IP 주소를 지정하십시오. 매우 간단한 설정 절차가 뒤 따릅니다. 프로그램에서 묻는 질문에 답하면됩니다.

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설치된 프로그램이 Russified가 아닌 경우, 균열을 다운로드하거나 번역기를 사용하여 소프트웨어를 올바르게 다시 빌드하십시오. 그런 다음 원격 웹캠을 사용할 수 있습니다.이 사용이 합법적이고이 카메라가 연결된 컴퓨터의 관리자가 해당 권한을 부여합니다.

끝 4 : 정면 원근법을 만드는 방법

건축 프로젝트를 만들거나 인테리어를 디자인 할 때 공간에서 물체가 어떻게 보이는지 상상해 보는 것이 중요합니다. 축척 투영법을 사용할 수 있지만 작은 물체 나 부품에는 적합합니다. 정면 퍼스펙티브의 이점은 오브젝트의 모양뿐만 아니라 거리에 따라 크기 비율을 시각적으로 표현할 수 있다는 것입니다.

너는 필요할거야.

  • - 종이 한장;
  • - 연필;
  • - 라인.

지시 사항

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정면 원근법의 구축 원칙은 도면 용지 및 그래픽 편집기에서 동일합니다. 따라서 시트에서 처리하십시오. 항목이 작 으면 A4 형식이됩니다. 건물이나 실내의 정면에서 볼 때 큰 시트를 가져옵니다. 수평으로 놓으십시오.

2

기술 도면 또는 도면의 경우 눈금을 선택하십시오. 표준의 경우 건물의 길이 또는 실내 폭과 같이 명확하게 보이는 매개 변수를 사용하십시오. 이 선에 해당하는 임의의 선분을 시트에 놓고 비율을 계산하십시오.

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이것은 또한 그림 평면의 바닥이 될 것이므로 시트의 맨 아래에 놓으십시오. 끝점을 A 및 B로 표시합니다. 눈금자가있는 그림의 경우 아무 것도 측정 할 필요가 없지만 대상의 부분 비율을 결정할 수 있습니다. 시트는 그림 평면보다 커야하므로 시공에 필요한 두 개의 점을 지평선에 배치 할 수 있습니다. 이 선을 동일한 세그먼트로 나누고 번호 (예 : 숫자)를 표시하십시오.

4

그림판의 두 번째 매개 변수를 결정하십시오. 이것은 예를 들어 방의 높이 일 수 있습니다. 주변 공간의 일부를 캡처 하여 건물의 정면 원근감 을 구축하려는 경우 그림 평면의 높이를 임의로 지정할 수 있습니다. 점 A와 B에서 그림 평면의 높이에 수직을 그리고 그 끝을 직선으로 연결하십시오.

5

수평선의 위치를 ​​선택하십시오. 화면의 중앙보다 약간 위에 있어야합니다. 예를 들어, 현대 집에서 일반 방의 내부에 대한 정면 관점을 만들 때, 수평선은 대략 1.5-2m의 높이에 있어야합니다. 천장이 높으면 수평선이 더 높을 수 있습니다.

6

지평선에 소실점을 표시하십시오. 예를 들어 R로 지정합니다. 위로부터 수평선에 수직으로 그립니다. 화면의 대각선을 측정하거나 근사합니다. 이 매개 변수에 2를 곱하십시오. 수직선을 따라 점 P에서이 거리를 설정하십시오. 새 점을 S.로 표시하십시오.

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점 S에서의 SP 선에서 45 도의 두 각도를 제자리에두고 광선을 지평선과의 교차점까지 계속합니다. 점 C와 D를 둡니다. 먼 점이라고합니다. 위치와 소실점을 알면 정면 원근감 격자를 만들 수 있습니다.

8

관찰자가 화면에 묘사 된 것과 관련하여 어디 있는지 결정하십시오. 가장자리의 어딘가에 배치하는 것이 좋습니다. 이 점을 점 P와 연결합니다. 두 번째 거리 점을 그림 기준면에 투영합니다. 투영기와 관찰자가있는 지점을 연결하여 P.를 가리 킵니다.

9

횡선 그리드 선의 위치를 ​​결정하려면 숫자로 지정한 그림 평면을 기준으로 먼 지점 중 하나를 점과 연결하십시오. 두 번째 먼 지점을베이스의 대각선 끝에 연결하십시오. 이 선과 세그먼트 D1, D2 등의 교차점 관찰자에게서 제거 될 때 크기의 비율을 결정할 기회를줍니다.

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물체의 평면이 뷰어 바로 앞에 있으면 그림과 똑같은 모습을 보입니다. 평면을 비스듬히 그리드 선을 따라 만듭니다. 모든 선은 점 P에서 수렴해야합니다. 뷰어는 자연과 동일한 각도로 정확하게 보입니다. 동시에 크기도 그리드 선에 의해 제한되므로 상관 관계를 관찰 할 수 있습니다.